대부분의 신앙 유닛은 당연히 종교 유닛으로 분류되고, 그 외에도 상당수는 문명 전용 유닛이다.
그래서 남은 유닛은 얼마 안되긴 한데...
바로 그 특성, 어떤 종교에 속한 유닛이 많다는 얘기는 실제 게임 중에서 신앙 계열 유닛의 종류가 상대적으로 적은 것으로 느껴지게 하는 원인이다. 실제로는 꽤 많지.

기본적인 특징
○기술, 자원, 건물 외의 생산/전직 조건이 있는 경우가 많다.
 티어가 높을 수록 심지어 그 조건을 만족하지 못할 때는 도주;;까지 해댄다...
○전투형과 사제형으로 나눌 수 있다.
 공식 분류는 아니지만, 두가지로 확실히 나뉠 만큼 유닛이 구분된다. 뭐 딱 봐도 알기야 하겠다만, 기본적으로는 당연히 승급에 의해 갈리는데...
○저절로 경험치를 얻을 확률이 있다.
 단, 앞서 마법 유닛의 경우에 설명한 것과 같으므로, 소위 전투 계열들은 경험치가 저절로 오르지는 않는다. 다만 종교적 특성 때문에 잠재력 승급이 붙는 경우에는 오르겠지.
○이동력은 느린 편이다.

일반형 신앙 유닛
 이름  요구 기술  요구 건물  요구 성향  비용  전투력  이동력
 팔라딘(정예)  정의
 자원필요: 철 or 미스릴
 없음  선  240  11/11 +3신성  1
 드루이드(정예)  자연과의 조화  과수원  중립  240  8/8 +1/(네이쳐 마나)  2
 아이돌른(정예)  악의적 설계
 자원필요: 철 or 미스릴
 없음  악  240  11/11 +4사악  1
○팔라딘은 뭐 성기사 해도 좋았겠지만, 형제들을 생각해서 그냥 독음대로 놔둔거다. 이름 그대로, 악마들을 쳐잡는데 도사이시지.
 메딕1/용기/악마 살해/질병 면역 승급을 달고 나온다.
○드루이드는 백병/정찰/마법 계열의 성격도 함께 가지고 있는 멋진 전투형 신앙 유닛이다. 신앙 3티어 유닛에서 전직하는 것을 추천한다.(디바인 승급 얻어야지...)
 약탈이 안된다. 채널링1,2,3/네이쳐1/메딕1 승급들 달고 나온다. 새 한마리를 데리고 다닐 수 있다.
 도시 공격시 공격력이 20% 감소하며, 동물 유닛에 대해 전투력이 50% 증가한다. 이동 불가 지형으로도 들어갈 수 있고 원주민 부락으로부터 좀더 좋은 결과를 얻는다.
 인탱글Entangle 주문을 쓸 수 있다.
 └인탱글 주문 - 반경1 이내의 모든 날지 못하는 적 유닛을 2턴간 이동 불가 상태로 만든다. 저항 가능하다.
○아이돌른은 악의 성기사라고 할 수 있나...승급이 살짝 부족한 감이 있으므로, 누구를 전직시켜서 만들 것인지 신중히 고려하기를...
 행군 승급들 달고 나오며 악마이다.
 생산시 아마게돈 카운터 +1

소환형 신앙 유닛
 이름  소환 주문  전투력  이동력  승급
 에인헤랴르Host of the Einherjar  에인헤랴르 소환Summon Host of the Einherjar
 정화Sanctify
 3/3 +2신성  1  
○에인헤랴르는 엄밀히는 소환 주문과 생성 주문이 따로 있다. 소환시에야 별 다를 것이 없으나...무덤에서 정화 주문을 사용하여 생성되는 경우는 소환 유닛이 아니다! 
 약탈이 안된다. 천사이다.
 소환된 경우, 전투에서 승리하면 유지시간이 늘어난다.


뭐 대부분은 종교 소개에서 확인하는게 훨씬...
드루이드의 경우 어떤 녀석이 전직했느냐에 따라 용도가 천차만별이 되므로, 신중하게 전직하도록 하자...라고 했으나, 솔직히 오더의 사제에서 전직해 오는 것보다 좋은 경우는 별로 없다...;; 그냥 오더의 사제에서 전직시키라고 쓸 걸 그랬나...
에인헤랴르의 경우는, 무덤에서 불러낼 경우 생성이라는 의미가, 시간 제한이 없다는 것만을 뜻하지는 않는다. 이경우는 소환 유닛으로 취급이 안되므로 소환자로부터 승급을 얻지 못하지만(전투 승급 단계에 따른 엠파워 승급 같은) 대신 소환수마다 누구로 부터 불려나왔는가 하는 숫자 제한이 없다.(이런 제한이 없으면 무한히 유닛을 불릴 수 있는 영구 소환 주문이 킹왕짱 세잖아...)
 

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죠니 사사키가 작성한 글입니다.
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